DXGKARG_FLIPOVERLAY構造体 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_FLIPOVERLAY構造体は、オーバーレイに表示する新しい割り当てを記述します。
構文
typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hSource;
[in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
[in] UINT SrcSegmentId;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;
メンバーズ
[in] hSource
表示するソース割り当てのハンドル。
[in] SrcPhysicalAddress
表示する割り当ての、SrcSegmentId が指定 セグメント内の物理アドレス。
[in] SrcSegmentId
割り当てが現在ページングされているセグメントの識別子。
[in] pPrivateDriverData
ユーザー モードのディスプレイ ドライバーからディスプレイ ミニポート ドライバーに渡されるプライベート データのブロックへのポインター。
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData が指 プライベート データのブロックのサイズ (バイト単位)。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ヘッダー | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |
関連項目
dxgkDdiFlipOverlay の