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DXGKARG_FLIPOVERLAY構造体 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_FLIPOVERLAY構造体は、オーバーレイに表示する新しい割り当てを記述します。

構文

typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
  [in] HANDLE           hSource;
  [in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
  [in] UINT             SrcSegmentId;
  [in] VOID             *pPrivateDriverData;
  [in] UINT             PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;

メンバーズ

[in] hSource

表示するソース割り当てのハンドル。

[in] SrcPhysicalAddress

表示する割り当ての、SrcSegmentId が指定 セグメント内の物理アドレス。

[in] SrcSegmentId

割り当てが現在ページングされているセグメントの識別子。

[in] pPrivateDriverData

ユーザー モードのディスプレイ ドライバーからディスプレイ ミニポート ドライバーに渡されるプライベート データのブロックへのポインター。

[in] PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData が指 プライベート データのブロックのサイズ (バイト単位)。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ヘッダー d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

関連項目

dxgkDdiFlipOverlay