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DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL構造体 (d3dkmddi.h)

DXGKDDI_DISPLAYDETECTCONTROLの引数を保持するために使用されます。

構文

typedef struct _DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID TargetId : 24;
  [in] DXGK_DISPLAYDETECTCONTROLTYPE  Type : 4;
  [in] UINT                           NonDestructiveOnly : 1;
       UINT                           Reserved : 3;
} DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL;

メンバーズ

[in] TargetId

ディスプレイ アダプターのビデオ存在ターゲットの識別子。 型がDXGK_DDCT_POLLONEされていない場合、またはDXGK_DDCT_POLLALLが指定されている場合は無視されます。

[in] Type

要求された検出アクションの種類。

[in] NonDestructiveOnly

要求の種類をポーリングする場合にのみ使用されます。

TRUE の場合、ドライバーは、視覚的な成果物を発生させることなく、指定したターゲットをポーリングする必要があります。 FALSE の場合、対象のターゲットまたはその他のターゲットで視覚的なアーティファクトが発生する場合でも、ドライバーは、指定されたターゲットの状態を検出するために必要なアクションを実行する必要があります。

Reserved

この値は、システムで使用するために予約されています。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dkmddi.h