DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS構造体 (d3dkmddi.h)
DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS構造体には、コマンド バッファーを検証するために必要なフラグが含まれています。
構文
typedef struct _DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS {
union {
struct {
UINT HardwareQueueSubmission : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS;
メンバー
HardwareQueueSubmission
HardwareQueueSubmission には、次のいずれかの値を指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
TRUE | DxgkDdiSubmitCommandToHwQueue は DXGKDDI_VALIDATESUBMITCOMMANDと呼ばれます。 |
FALSE | DXGKDDI_VALIDATESUBMITCOMMANDと呼ばれる D3DKMTSubmitCommand。 |
Reserved
予約済み。
Value
この値は、構造体メンバーをまとめて操作するために使用されます。
注釈
カーネル モード ドライバーは、コマンド バッファーを検証するために必要に応じてこれらのフラグを解釈する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3dkmddi.h |