DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS構造体 (d3dkmddi.h)
DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS構造体は、マウス ポインターに関する情報をビット フィールド フラグで識別します。
構文
typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Visible : 1;
UINT Procedural : 1;
UINT Reserved : 30;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;
メンバー
[in] Visible
マウス ポインターが表示されるかどうかを示す UINT 値。 このメンバーが設定されている場合は、マウス ポインターが表示されます。このメンバーが設定されていない場合、マウス ポインターは非表示になります。 Visible が設定されていない (Visible が 0 に設定されている) 場合、ドライバーはDXGKARG_SETPOINTERPOSITION構造体の X メンバーと Y メンバーの値を無視する必要があります。
このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバーの最初のビット (0x00000001) を設定することと同じです。
[in] Procedural
ユーザー デバイスの入力ではなく、SetCursorPos または同様のカーソル関数を使用してアプリケーションによってマウス ポインターの位置が設定されたかどうかを示す UINT 値。
このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000002) の 2 番目のビットを設定することと同じです。
Windows 8 以降でサポートされています。
[in] Reserved
このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 30 ビット (0xFFFFFFFC) を ゼロに設定することと同じです。
[in] Value
マウス ポインターに関する情報を示す 1 つの 32 ビット値を保持できる、 DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS に含まれる共用体内のメンバー。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |