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DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS構造体 (d3dkmddi.h)

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 構造体は、ビット フィールド フラグで、マウス ポインターに関する情報を識別します。

構文

typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Visible : 1;
      UINT Procedural : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;

メンバーズ

[in] Visible

マウス ポインターが表示されるかどうかを示す UINT 値です。 このメンバーが設定されている場合は、マウス ポインターが表示されます。このメンバーが設定されていない場合、マウス ポインターは非表示になります。 Visible が設定されていない場合 (つまり、Visible が 0 に設定されている場合)、ドライバーは X 内の値を無視し、DXGKARG_SETPOINTERPOSITION 構造体の Y メンバー する必要があります。

このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。

[in] Procedural

UINT 値。ユーザー デバイスの入力ではなく、SetCursorPos または同様のカーソル関数を使用して、アプリケーションによってマウス ポインターの位置が設定されたかどうかを示します。

このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000002) の 2 番目のビットを設定することと同じです。

Windows 8 以降でサポートされています。

[in] Reserved

このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 30 ビット (0xFFFFFFFC) をゼロに設定することと同じです。

[in] Value

マウス ポインターに関する情報を示す 1 つの 32 ビット値を保持できる、DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 含まれる共用体のメンバー。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ヘッダー d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

関連項目

DXGKARG_SETPOINTERPOSITION