DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS構造体 (d3dkmddi.h)
DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 構造体は、ビット フィールド フラグで、マウス ポインターに関する情報を識別します。
構文
typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Visible : 1;
UINT Procedural : 1;
UINT Reserved : 30;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;
メンバーズ
[in] Visible
マウス ポインターが表示されるかどうかを示す UINT 値です。 このメンバーが設定されている場合は、マウス ポインターが表示されます。このメンバーが設定されていない場合、マウス ポインターは非表示になります。 Visible が設定されていない場合 (つまり、Visible が 0 に設定されている場合)、ドライバーは X 内の値を無視し、DXGKARG_SETPOINTERPOSITION 構造体の Y メンバー する必要があります。
このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。
[in] Procedural
UINT 値。ユーザー デバイスの入力ではなく、SetCursorPos または同様のカーソル関数を使用して、アプリケーションによってマウス ポインターの位置が設定されたかどうかを示します。
このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000002) の 2 番目のビットを設定することと同じです。
Windows 8 以降でサポートされています。
[in] Reserved
このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 30 ビット (0xFFFFFFFC) をゼロに設定することと同じです。
[in] Value
マウス ポインターに関する情報を示す 1 つの 32 ビット値を保持できる、DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 含まれる共用体のメンバー。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ヘッダー | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |