DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS構造体 (d3dkmddi.h)
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS構造体は、マルチプレーン オーバーレイ操作の動作を制御するフラグを定義します。
構文
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
union {
struct {
UINT VerticalFlip : 1;
UINT HorizontalFlip : 1;
UINT StaticCheck : 1;
#if ...
UINT Reserved : 29;
#else
UINT Reserved : 30;
#endif
};
UINT Value;
};
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS;
メンバー
VerticalFlip
オーバーレイ プレーンはデータを垂直方向に反転させ、逆さまで表示します。
HorizontalFlip
オーバーレイ プレーンはデータを水平方向に反転し、右から左ミラーイメージとして表示されます。
StaticCheck
オーバーレイ プレーンは、直接スキャンアウトできます。 StaticCheck は、現在のプレゼンテーションの状態に影響しない機能クエリです。 Windows 11 (WDDM 3.0) に追加されました。
Reserved
このメンバーは予約済みであり、0 に設定する必要があります。
Value
フラグの集合値を表し、個々のビットに個別にアクセスする必要がない場合に使用できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES