DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS 構造体 (d3dkmddi.h)
DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS構造体は、 DxgkDdiBuildPagingBuffer 関数の呼び出しで設定するコンテンツの破棄操作の種類を識別します。
構文
typedef struct _DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS {
union {
struct {
UINT AllocationIsIdle : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS;
メンバー
[in] AllocationIsIdle
DxgkDdiBuildPagingBuffer の呼び出しで参照される割り当てがアイドル状態かどうかを指定する UINT 値。 このメンバーが設定されていない場合、ドライバーは割り当てが現在ビジー状態であるか、ビジー状態になっている可能性があることを判断する必要があります。 このメンバーが設定されている場合、ビデオ メモリ マネージャーは、 DxgkDdiBuildPagingBuffer の呼び出しの間、割り当てがアイドル状態を維持することを保証します。
このメンバーの設定は、32 ビット 値 メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。
[in] Reserved
このメンバーは予約済みであり、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) を ゼロに設定することと同じです。
[in] Value
破棄コンテンツ操作の種類を識別する 32 ビット値を保持できる、DXGK_DISCARDCONTENTFLAGSに含まれる共用体内のメンバー。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |