DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS 構造体 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_DESCRIBEALLOCATIONで使用されます。既存の割り当てが表示モードに対してクエリを実行されているかどうかを示すフラグ メンバー。
構文
typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT CheckDisplayMode : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;
メンバー
[in] CheckDisplayMode
このメンバーは予約されています。
このメンバーの設定は、32 ビット 値 メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。
[in] Reserved
このメンバーは予約済みであり、0 に設定する必要があります。
このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) を ゼロに設定することと同じです。
[in] Value
割り当ての種類を識別する 32 ビット値を保持できる、 DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS に含まれる共用体内のメンバー。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |