DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS構造体 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_DESCRIBEALLOCATIONで使用されます。Flags メンバーは、既存の割り当てが表示モードに対して照会されているかどうかを説明します。
構文
typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT CheckDisplayMode : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;
メンバーズ
[in] CheckDisplayMode
このメンバーは予約されています。
このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。
[in] Reserved
このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。
このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) をゼロに設定することと同じです。
[in] Value
割り当ての種類を識別する 32 ビット値を保持できる、DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS 含まれる共用体内のメンバー。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |