DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION構造体 (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION コンテキストまたはデバイスの割り当ての内容を更新するために使用される操作について説明します。
構文
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION {
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS ContextAllocation;
UINT64 ContextAllocationSize;
PVOID pDriverPrivateData;
UINT DriverPrivateDataSize;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION;
メンバーズ
ContextAllocation
更新されるコンテキスト割り当てのページング プロセス スクラッチ領域の GPU 仮想アドレス。
ContextAllocationSize
コンテキスト割り当てのサイズ。
pDriverPrivateData
DxgkCbUpdateContextAllocationへの呼び出しで渡されたドライバープライベート データへのポインター。
DriverPrivateDataSize
ドライバープライベート データのサイズ。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2016 |
ヘッダー | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |
関連項目
DxgkCbUpdateContextAllocation の