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DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION構造体 (d3dkmddi.h)

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION コンテキストまたはデバイスの割り当ての内容を更新するために使用される操作について説明します。

構文

typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION {
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS ContextAllocation;
  UINT64                 ContextAllocationSize;
  PVOID                  pDriverPrivateData;
  UINT                   DriverPrivateDataSize;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION;

メンバーズ

ContextAllocation

更新されるコンテキスト割り当てのページング プロセス スクラッチ領域の GPU 仮想アドレス。

ContextAllocationSize

コンテキスト割り当てのサイズ。

pDriverPrivateData

DxgkCbUpdateContextAllocationへの呼び出しで渡されたドライバープライベート データへのポインター。

DriverPrivateDataSize

ドライバープライベート データのサイズ。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10
サポートされる最小サーバー Windows Server 2016
ヘッダー d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

関連項目

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkCbUpdateContextAllocation