DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION 構造体 (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION コンテキストまたはデバイス割り当ての内容を更新するために使用される操作について説明します。
構文
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION {
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS ContextAllocation;
UINT64 ContextAllocationSize;
PVOID pDriverPrivateData;
UINT DriverPrivateDataSize;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION;
メンバー
ContextAllocation
更新されるコンテキスト割り当てのページング プロセススクラッチ領域の GPU 仮想アドレス。
ContextAllocationSize
コンテキスト割り当てのサイズ。
pDriverPrivateData
DxgkCbUpdateContextAllocation の呼び出しで渡されたドライバープライベート データへのポインター。
DriverPrivateDataSize
ドライバープライベート データのサイズ。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
Header | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |