DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL構造体 (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL は、割り当てをパターンで埋める操作の一部として使用されます。
構文
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
HANDLE hAllocation;
UINT64 AllocationOffsetInBytes;
UINT64 FillSizeInBytes;
UINT FillPattern;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;
メンバーズ
hAllocation
入力されている割り当てのカーネル モード ドライバー ハンドル。 ハンドルは、dxgkDdiCreateAllocation から返されます。 割り当てがスウィズルされているかどうかを検出するには、割り当てプロパティが必要です。
AllocationOffsetInBytes
割り当ての開始からのオフセット (バイト単位)。
FillSizeInBytes
入力するバイト数。
FillPattern
塗りつぶすバイト パターン。
DestinationVirtualAddress
ページング プロセスのコンテキストにおける宛先の仮想アドレス。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2016 |
ヘッダー | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |
関連項目
DxgkDdiCreateAllocation の