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D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS構造体 (d3dkmddi.h)

D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS 構造体は、透過性を備えたハードウェアアクセラレータビットブロック転送 (bitblt) を実行するディスプレイ アダプターの機能を指定します。

構文

typedef struct _D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT HonorAlpha : 1;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS;

メンバーズ

[in] HonorAlpha

比較時にアルファ チャネルを使用する必要があるかどうかをハードウェアアクセラレータの透過的なビット ブロック転送で指定する UINT 値。 HonorAlpha には、次のいずれかの値を指定できます。

価値 意味
1 参照色とソースの色を比較する場合、ディスプレイ アダプターはアルファ チャネルを無視しません。
0 参照の色とソースの色を比較すると、ディスプレイ アダプターはアルファ チャネルを無視します。

このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。

[in] Value

D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS含まれる共用体のメンバー。 このメンバーは、ディスプレイ アダプターが透過性を使用してハードウェアアクセラレータビットブロック転送を実行する機能を指定する 32 ビット値を保持できます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 7
ヘッダー d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

関連項目

DXGK_GDIARG_TRANSPARENTBLT