DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY列挙 (d3dkmddi.h)
ハードウェアがマルチプレーン オーバーレイ データを拡大または縮小するときに実行する必要があるフィルター処理プロセスを識別します。
構文
typedef enum _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY {
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR,
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY;
定数
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR ハードウェアがデータを拡大または縮小する場合は、バイリニア フィルター処理を実行する必要があります。 ハードウェアにバイリニア圧縮を実行するのに十分なリソースがない場合、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーはポイント サンプリングを使用できます。 |
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH ハードウェアがデータを拡大または縮小する場合は、サポートされている最高品質のフィルター処理を実行する必要があります。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |