DXGKDDI_SIGNALMONITOREDFENCEコールバック関数 (d3dkmddi.h)
ページング監視対象のフェンス オブジェクトを DMA (ダイレクト メモリ アクセス) バッファーに通知する GPU 命令を追加します。 このコールバック関数は、ページング バッファーを送信するときに Video メモリ管理ワーカー スレッドから呼び出され、アプリケーション スレッドから呼び出され、PresentBlt や RenderGdi などのカーネルの送信実行されます。 OS は、カーネル提出の種類に関するヒントをドライバーに渡します。
構文
DXGKDDI_SIGNALMONITOREDFENCE DxgkddiSignalmonitoredfence;
NTSTATUS DxgkddiSignalmonitoredfence(
IN_CONST_HANDLE hContext,
INOUT_PDXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE pSignalMonitoredFence
)
{...}
パラメーター
hContext
カーネルの送信を生成したコンテキストのドライバー コンテキスト ハンドル。
pSignalMonitoredFence
監視対象のフェンス オブジェクトを通知するパラメーターを含む DXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE 構造体へのポインター。
戻り値
NTSTATUS を返します。
備考
WDDM 同期クラス:
- RenderGdi および PresentBlt 申請の種類に対するゼロ レベルの を します。
- BuildPagingBuffer 申請の種類に対する第 1 レベル GPU スケジューラ クラス を します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |