DXGKDDI_SIGNALMONITOREDFENCE コールバック関数 (d3dkmddi.h)
ページング監視対象のフェンス オブジェクトを DMA (ダイレクト メモリ アクセス) バッファーに通知する GPU 命令を追加します。 このコールバック関数は、ページング バッファーを送信するときに Video メモリ管理ワーカー スレッドから呼び出され、アプリケーション スレッドから PresentBlt や RenderGdi などのカーネル送信を実行します。 OS は、カーネル送信の種類に関するヒントをドライバーに渡します。
構文
DXGKDDI_SIGNALMONITOREDFENCE DxgkddiSignalmonitoredfence;
NTSTATUS DxgkddiSignalmonitoredfence(
IN_CONST_HANDLE hContext,
INOUT_PDXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE pSignalMonitoredFence
)
{...}
パラメーター
hContext
カーネル送信を生成したコンテキストのドライバー コンテキスト ハンドル。
pSignalMonitoredFence
監視対象のフェンス オブジェクトを通知するパラメーターを含む DXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE 構造体へのポインター。
戻り値
NTSTATUS を返します。
注釈
WDDM 同期クラス:
- RenderGdi および PresentBlt 申請の種類の 0 レベル。
- BuildPagingBuffer 送信の種類の第 1 レベル GPU スケジューラ クラス。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |