DXGKDDI_SETPOINTERPOSITION コールバック関数 (d3dkmddi.h)
DxgkDdiSetPointerPosition 関数は、マウス ポインターの位置と表示状態を設定します。
構文
DXGKDDI_SETPOINTERPOSITION DxgkddiSetpointerposition;
NTSTATUS DxgkddiSetpointerposition(
[in] IN_CONST_HANDLE hAdapter,
[in] IN_CONST_PDXGKARG_SETPOINTERPOSITION pSetPointerPosition
)
{...}
パラメーター
[in] hAdapter
ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーは、DxgkDdiAddDevice 関数の出力パラメーター ミニポートDeviceContext の Microsoft DirectX グラフィックス カーネル サブシステムにこのハンドルを提供しました。
[in] pSetPointerPosition
マウス ポインターを表示する場所と方法を説明する DXGKARG_SETPOINTERPOSITION 構造体へのポインター。
戻り値
DxgkDdiSetPointerPosition は、成功した場合にSTATUS_SUCCESSを返します。それ以外の場合は、Ntstatus.hで定義されているエラー コードの 1 つを返します。
備考
DirectX グラフィックス カーネル サブシステムは、ディスプレイ ミニポート ドライバーの DxgkDdiSetPointerPosition 関数を呼び出して、マウス ポインターの位置を設定します。 DxgkDdiSetPointerPosition 関数は、他のすべてのディスプレイ ミニポート ドライバー関数とは別に呼び出されます。 したがって、DxgkDdiSetPointerPosition スレッドは、別のディスプレイ ミニポート ドライバー スレッドと同時に実行できます。 ただし、DxgkDdiSetPointerPosition と DxgkDdiSetPointerShape スレッド 同時に実行できないようにします。
DxgkDdiSetPointerPosition スレッドを別のディスプレイ ミニポート ドライバー スレッドと同時に実行する場合、ディスプレイ ミニポート ドライバーは、メモリ マップされた I/O (MMIO) を使用してグラフィックス ハードウェアをプログラムする操作、ダイレクト メモリ アクセス (DMA) を介してコマンド バッファーを送信する操作など、他のアクティビティとは独立してマウス ポインター ハードウェアをプログラムできる必要があります。 などなど。
DxgkDdiSetPointerPosition は、pSetPointerPosition パラメーターが指す DXGKARG_SETPOINTERPOSITION 構造の VidPnSourceId メンバーに関連付けられているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジが無効になっている場合でも呼び出すことができます。 この場合、ドライバーはSTATUS_SUCCESSを返す必要がありますが、ドライバーまたはハードウェアの状態に変更を加える必要はありません。
DxgkDdiSetPointerPosition ページング可能にする必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |
関連項目
DxgkDdiAddDevice の
DxgkDdiSetPointerShape を する