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DXGKDDI_RESETFROMTIMEOUT コールバック関数 (d3dkmddi.h)

DxgkDdiResetFromTimeout 関数は、ハードウェア タイムアウトが発生した後にグラフィックス処理装置 (GPU) をリセットし、DxgkDdiResetFromTimeout が返 までに GPU がメモリを書き込んだり読み取ったりしないことを保証します。

構文

DXGKDDI_RESETFROMTIMEOUT DxgkddiResetfromtimeout;

NTSTATUS DxgkddiResetfromtimeout(
  [in] IN_CONST_HANDLE hAdapter
)
{...}

パラメーター

[in] hAdapter

ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーは、DxgkDdiAddDevice 関数の出力パラメーター ミニポートDeviceContext の Microsoft DirectX グラフィックス カーネル サブシステムにこのハンドルを提供しました。

戻り値

DxgkDdiResetFromTimeout は、ドライバーが正常に呼び出しを処理したことを示すSTATUS_SUCCESSを返します。それ以外の場合、オペレーティング システムのバグがチェックされ、再起動が発生します。

備考

GPU スケジューラは、ハードウェアのタイムアウトが発生したことを検出すると、DxgkDdiResetFromTimeout 呼び出します。 タイムアウトは通常、プリエンプト要求に対する遅延応答です。 DxgkDdiResetFromTimeout GPU をリセットする必要があります。

このような状況でのタイムアウトの詳細については、「スレッド同期と TDR」を参照してください。

DxgkDdiResetFromTimeout ページング可能にする必要があります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

関連項目

DxgkDdiAddDevice

dxgkDdiReleaseSwizzlingRange する

DxgkDdiRestartFromTimeout する