DXGKDDI_DESTROYCONTEXT コールバック関数 (d3dkmddi.h)
DxgkDdiDestroyContext 関数は、指定されたグラフィックス処理装置 (GPU) コンテキストを破棄します。
構文
DXGKDDI_DESTROYCONTEXT DxgkddiDestroycontext;
NTSTATUS DxgkddiDestroycontext(
[in] IN_CONST_HANDLE hContext
)
{...}
パラメーター
[in] hContext
破棄するコンテキストへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーの DxgkDdiCreateContext 関数は、以前に、dxgkDdiCreateContext の pCreateContext パラメーターが指す DXGKARG_CREATECONTEXT 構造体の hContext メンバーでこのハンドル 返しました。
戻り値
DxgkDdiDestroyContext は、STATUS_SUCCESSを返します。コンテキストが正常に破棄されない場合は、適切なエラー結果が返されます。
備考
ドライバーは、コンテキストに割り当てられたすべてのリソースを解放し、内部追跡データ構造をクリーンアップする必要があります。
DxgkDdiDestroyContext ページング可能にする必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |
関連項目
DxgkDdiCreateContext を する