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DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE コールバック関数 (d3dkmddi.h)

DxgkDdiCloseNativeFence は、ネイティブ GPU フェンス オブジェクトを閉じる目的で OS によって呼び出されます。

構文

DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE DxgkddiClosenativefence;

NTSTATUS DxgkddiClosenativefence(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  INOUT_PDXGKARG_CLOSENATIVEFENCE pCloseNativeFence
)
{...}

パラメーター

hAdapter

[in]ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーは、DXGKDDI_ADD_DEVICE 関数の出力パラメーター ミニポートDeviceContext で Dxgkrnl するこのハンドルを提供しました。

pCloseNativeFence

[入力/出力]開くネイティブ GPU フェンスを記述する DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE 構造体へのポインター。

戻り値

DxgkDdiCloseNativeFence 、KMD がネイティブ GPU フェンス オブジェクトを正常に開くことができた場合、STATUS_SUCCESSを返します。 それ以外の場合は、適切な NTSTATUS エラー コードが返されます。

備考

ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「ネイティブ GPU フェンス オブジェクト 」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 バージョン 24H2
ヘッダー d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

関連項目

DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE

dxgkDdiOpenNativeFence