D3DHAL_DP2SURFACEBLT構造体 (d3dhal.h)
DirectX 9.0 以降のバージョンのみ。
D3DHAL_DP2SURFACEBLTは、D3dDrawPrimitives2 が D3DDP2OP_SURFACEBLT コマンド トークンに応答するときに、2 次元システム メモリからビデオ メモリサーフェイス blts に使用されます。
構文
typedef struct _D3DHAL_DP2SURFACEBLT {
DWORD dwSource;
RECTL rSource;
DWORD dwSourceMipLevel;
DWORD dwDest;
RECTL rDest;
DWORD dwDestMipLevel;
DWORD Flags;
} D3DHAL_DP2SURFACEBLT;
メンバーズ
dwSource
ソース サーフェスへのハンドルを指定します。
rSource
ソース サーフェス上の四角形の左上と右下のポイントを指定する RECTL 構造体を指定します。 これらのポイントは、ソース blit データの領域と、ソース サーフェス上の位置を定義します。
dwSourceMipLevel
blt のソースである MIP マップ テクスチャのサブレベルを指定します。
dwDest
宛先サーフェスへのハンドルを指定します。
rDest
変換先サーフェス上の四角形の左上と右下のポイントを指定する RECTL 構造体を指定します。 これらの点は、blit が発生する領域と、そのターゲット サーフェス上の位置を定義します。
dwDestMipLevel
blt の宛先である MIP マップ テクスチャのサブレベルを指定します。
Flags
未使用
備考
D3DDP2OP_SURFACEBLT操作コードはD3DDP2OP_BLT操作コードと同じですが、D3DDP2OP_SURFACEBLTはシステム メモリをビデオ メモリにコピーするためにのみ使用され、ストレッチ blts やカラー変換には使用されません。 D3DDP2OP_SURFACEBLTはストレッチ blts に使用されないため、フラグは現在定義されていません。
dwSource または dwDest メンバーは、最上位サーフェスへのカーネル ハンドルを指定し、dwSourceMipLevel または dwDestMiplevel メンバー、blt が発生する MIP マップ チェーンのサブレベルを指定します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dhal.h (D3dhal.h を含む) |
関連項目
D3DDP2OP_BLT
D3DDP2OP_SURFACEBLT
D3dDrawPrimitives2 の