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D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2構造体 (d3dhal.h)

DirectX 9.0 以降のバージョンのみ。

D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2構造体は、D3dDrawPrimitives2 の頂点バッファーに頂点ストリーム ソースの一部バインドするために使用されます。

構文

typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
  DWORD dwStream;
  DWORD dwVBHandle;
  DWORD dwOffset;
  DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;

メンバーズ

dwStream

バインドされるストリームを指定します。 0 からドライバーで指定されたストリームの最大数までの値があります。

dwVBHandle

頂点バッファー ハンドルを指定します。 頂点バッファー ハンドルを 0 にすることは有効です。その場合、ストリームは頂点バッファーにバインドされなくなります。

dwOffset

最初の頂点サイズのオフセットをバイト単位で指定します。

dwStride

頂点サイズをバイト単位で指定します。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dhal.h (D3dhal.h を含む)

関連項目

D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2

D3dDrawPrimitives2