D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2構造体 (d3dhal.h)
D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2構造体は、現在のコンテキストでレンダリング ターゲット サーフェスと深度バッファーの一部をマップするために、D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2オペコードと共に使用されます。
構文
typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
DWORD RTIndex;
DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;
メンバーズ
RTIndex
レンダリング ターゲットへのインデックスを指定します。
hRenderTarget
レンダリング ターゲットへのハンドルを指定します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dhal.h (D3dhal.h を含む) |
関連項目
D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2
D3dDrawPrimitives2 の