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D3DHAL_DP2LINESTRIP構造体 (d3dhal.h)

D3DHAL_DP2COMMAND 構造体の bCommand メンバーがD3DDP2OP_LINESTRIPに設定され、指定された接続されたライン セグメントのレンダリングに使用されるときに、D3dDrawPrimitives2 コールバックによってコマンド バッファーから 1 つのD3DHAL_DP2LINESTRIP構造体が解析されます。

構文

typedef struct _D3DHAL_DP2LINESTRIP {
  WORD wVStart;
} D3DHAL_DP2LINESTRIP, *LPD3DHAL_DP2LINESTRIP;

メンバーズ

wVStart

ライン ストリップの最初の頂点の座標データを含む頂点バッファーへのインデックスを指定します。

備考

1 つのD3DHAL_DP2LINESTRIP構造体は、コマンド バッファー内のD3DHAL_DP2COMMAND構造体に従います。

D3dDrawPrimitives2 は、頂点バッファーから (wPrimitiveCount + 1) 頂点の合計を順番に処理する必要があります。 頂点バッファー オフセットから開始すると、レンダリングされる行のシーケンスは (wVStartwVStart + 1)、(wVStart + 1、 wVStart + 2)、(wVStart + 2、wVStart + 3)、...、(wVStart + (wPrimitiveCount - 1)、wVStart + wPrimitiveCount)。 wPrimitiveCount の値は、D3DHAL_DP2COMMAND構造体で指定されます。

次の図は、D3DDP2OP_LINESTRIP コマンドと 1 つのD3DHAL_DP2LINESTRIP構造体を含むサンプル コマンド バッファーの一部を示しています。 ドライバーは、頂点バッファーから次の 4 つの頂点 (v[4]、v[5])、(v[5]、v[6])、(v[6]、v[7]) の 4 つの頂点を使用して、接続された 3 つの線を描画する必要があります。

D3DDP2OP_LINESTRIP コマンドと 1 つのD3DHAL_DP2LINESTRIP構造を持つコマンド バッファーを示す図

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dhal.h (D3dhal.h を含む)

関連項目

D3DDP2OP_LINESTRIP

D3DHAL_DP2COMMAND

D3dDrawPrimitives2