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D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS構造体 (d3dhal.h)

DirectX 9.0 以降のバージョンのみ。

D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS構造体は、特定のフィルターの種類を使用して、特定の MIP マップ テクスチャのサブレベルを自動的に生成するようにドライバーに通知するために使用されます。

構文

typedef struct _D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS {
  DWORD                hSurface;
  D3DTEXTUREFILTERTYPE Filter;
} D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS;

メンバー

hSurface

生成で使用されるサーフェス ハンドルを指定します。

Filter

生成で使用されるフィルターの種類を指定します。

注釈

MIP マップ テクスチャのサブレベルを生成するために、ドライバーは、D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS構造体と共にD3DDP2OP_GENERATEMIPSUBLEVELS コマンドを受け取ります。 MIP マップ テクスチャのサブレベルを自動的に生成する方法の詳細については、「 MIP マップ テクスチャのサブレベルの生成」を参照してください。

要件

要件
Header d3dhal.h (D3dhal.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDP2OP_GENERATEMIPSUBLEVELS