D3DHAL_DP2BLT構造体 (d3dhal.h)
DirectX 9.0 以降のバージョンのみ。
D3DHAL_DP2BLTは、D3dDrawPrimitives2 が D3DDP2OP_BLT コマンド トークンに応答 場合に、2 次元サーフェス blts に使用されます。
構文
typedef struct _D3DHAL_DP2BLT {
DWORD dwSource;
RECTL rSource;
DWORD dwSourceMipLevel;
DWORD dwDest;
RECTL rDest;
DWORD dwDestMipLevel;
DWORD Flags;
} D3DHAL_DP2BLT;
メンバーズ
dwSource
ソース サーフェスへのハンドルを指定します。
rSource
ソース サーフェス上の四角形の左上と右下のポイントを指定する RECTL 構造体を指定します。 これらのポイントは、ソース blit データの領域と、ソース サーフェス上の位置を定義します。
dwSourceMipLevel
blt のソースである MIP マップ テクスチャのサブレベルを指定します。
dwDest
宛先サーフェスへのハンドルを指定します。
rDest
変換先サーフェス上の四角形の左上と右下のポイントを指定する RECTL 構造体を指定します。 これらの点は、blit が発生する領域と、そのターゲット サーフェス上の位置を定義します。
dwDestMipLevel
blt の宛先である MIP マップ テクスチャのサブレベルを指定します。
Flags
ドライバーが実行する必要があるフィルター処理の種類を示すフラグを指定します。 このメンバーは、ドライバーが独自のフィルター処理手法を使用できるか、次のいずれかのフラグに設定されていることを示す 0 に設定されます。
旗 | 意味 |
---|---|
DP2BLT_LINEAR | 線形フィルター処理用に設定します。 |
DP2BLT_POINT | ポイント フィルタリングに設定します。 |
備考
dwSource または dwDest メンバーは、最上位サーフェスへのカーネル ハンドルを指定し、dwSourceMipLevel または dwDestMiplevel メンバー、blt が発生する MIP マップ チェーンのサブレベルを指定します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dhal.h (D3dhal.h を含む) |
関連項目
D3DDP2OP_BLT
D3dDrawPrimitives2 の