D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA 構造体 (d3dhal.h)
D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA構造体には、 D3dContextDestroy 関数がコンテキストを削除するために必要な情報が含まれています。
構文
typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
ULONG_PTR dwhContext;
HRESULT ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;
メンバー
dwhContext
破棄するコンテキストへのハンドルを指定します。
ddrval
ドライバーが D3dContextDestroy のリターン コードを書き込む場所を指定します。 D3D_OK成功を示します。 詳細については、「 Direct3D ドライバー コールバックのリターン コード」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dhal.h (D3dhal.h を含む) |