次の方法で共有


D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA構造体 (d3dhal.h)

D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA構造体には、D3dContextDestroy 関数がコンテキストを削除するために必要な情報が含まれています。

構文

typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
  ULONG_PTR dwhContext;
  HRESULT   ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;

メンバーズ

dwhContext

破棄するコンテキストへのハンドルを指定します。

ddrval

ドライバーが D3dContextDestroy のリターン コード書き込む場所を指定します。 D3D_OKは成功を示します。 詳細については、「Direct3D ドライバー コールバック のリターン コードをする」を参照してください。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dhal.h (D3dhal.h を含む)

関連項目

D3dContextDestroy