D3D12DDICB_ALLOCATE_0022構造体 (d3d12umddi.h)
割り当てコールバック関数で使用する情報を指定します。
構文
typedef struct D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 {
const VOID *pPrivateDriverData;
UINT PrivateDriverDataSize;
HANDLE hResource;
D3DKMT_HANDLE hKMResource;
UINT NumAllocations;
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 *pAllocationInfo;
} D3D12DDICB_ALLOCATE_0022;
メンバーズ
pPrivateDriverData
オプションのプライベート ドライバー データを含むバッファーへのポインター。
PrivateDriverDataSize
プライベート ドライバー データのサイズ。
hResource
リソースのハンドル。
hKMResource
引っ込み思案。
NumAllocations
割り当ての数。
pAllocationInfo
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 構造体としての割り当て。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |