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D3D12DDICB_ALLOCATE_0022構造体 (d3d12umddi.h)

割り当てコールバック関数で使用する情報を指定します。

構文

typedef struct D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 {
  const VOID                    *pPrivateDriverData;
  UINT                          PrivateDriverDataSize;
  HANDLE                        hResource;
  D3DKMT_HANDLE                 hKMResource;
  UINT                          NumAllocations;
  D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 *pAllocationInfo;
} D3D12DDICB_ALLOCATE_0022;

メンバーズ

pPrivateDriverData

オプションのプライベート ドライバー データを含むバッファーへのポインター。

PrivateDriverDataSize

プライベート ドライバー データのサイズ。

hResource

リソースのハンドル。

hKMResource

引っ込み思案。

NumAllocations

割り当ての数。

pAllocationInfo

D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 構造体としての割り当て。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む)

関連項目

D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022