D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 構造体は、コーデック、プロファイル、およびレベルに基づいてサポートされている解像度の一覧を返すために使用されます。
構文
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
UINT ResolutionRatiosCount;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 MinResolutionSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 MaxResolutionSupported;
UINT ResolutionWidthMultipleRequirement;
UINT ResolutionHeightMultipleRequirement;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 *pResolutionRatios;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2;
メンバーズ
NodeIndex
[in]マルチアダプター操作では、NodeIndex 操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。
Codec
[in]サポートを確認するコーデックを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 値。
ResolutionRatiosCount
[in]取得する解像度比の数。 この値は、D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2.ResolutionRatiosCountと一致する必要があります。
IsSupported
[out]アダプターが現在のクエリ入力をサポートしているかどうかを示します。
MinResolutionSupported
[out]サポートされている最小解像度を返す D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 構造体。
MaxResolutionSupported
[out]サポートされている最大解像度を返す D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 構造体。
ResolutionWidthMultipleRequirement
[out]解像度の幅は、この値で割り切れる必要があります。
ResolutionHeightMultipleRequirement
[out]解像度の高さは、この値で割り切れる必要があります。
pResolutionRatios
[out]ResolutionRatiosCount 呼び出し元によって割り当てられた D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 構造体の一覧へのポインター。サポートされている解決率を許容できない分数として返します。
備考
D3D ランタイムは、D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION 機能の種類として指定された PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS を呼び出します。
一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
ヘッダー | d3d12umddi.h |