D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2 構造体は、指定されたビデオ エンコード インフラストラクチャ更新モードがサポートされているかどうかを照会するために使用されます。
構文
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 Level;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080 IntraRefreshMode;
BOOL IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2;
メンバーズ
NodeIndex
[in]マルチアダプター操作では、NodeIndex 操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。
Codec
[in]サポートを確認するコーデックを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 値。
Profile
[in]サポートを確認するプロファイルを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 構造体。
Level
[in]サポートを確認するレベルを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 構造体。
IntraRefreshMode
[in]サポートを確認する更新モード内を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080 値。
IsSupported
[out]指定された機能値がサポートされているかどうかを示します。
備考
D3D ランタイムは、D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2 機能の種類として指定された PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS を呼び出します。
一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
ヘッダー | d3d12umddi.h |