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D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 構造体は、アダプターが指定されたコーデックをサポートしているかどうかを判断するために使用されます。

構文

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 {
  UINT                              NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
  BOOL                              IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080;

メンバーズ

NodeIndex

[in]マルチアダプター操作では、NodeIndex 操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。

Codec

[in]サポートを確認するコーデックを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 値。

IsSupported

[out]指定した コーデックをアダプターがサポートするかどうかを示します。

備考

D3D ランタイムは、D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC 機能の種類として指定された PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS を呼び出します。

一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
ヘッダー d3d12umddi.h

関連項目

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020