D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW構造体 (d3d12umddi.h)
レンダー ターゲット ビューの作成に使用される 3 次元 (3-D) テクスチャについて説明します。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW {
UINT MipSlice;
UINT FirstW;
UINT WSize;
} D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW;
メンバー
MipSlice
MIP マップ スライスの識別子。
FirstW
最初の配列スライスの識別子。
WSize
テクスチャの配列スライスの数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |