D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002構造体 (d3d12umddi.h)
レンダー ターゲット ビューの作成に使用される 2 次元 (2-D) テクスチャについて説明します。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002;
メンバーズ
MipSlice
MIP マップ スライスの識別子。
FirstArraySlice
最初の配列スライスの識別子。
ArraySize
テクスチャの配列スライスの数。
PlaneSlice
テクスチャで使用する平面のインデックス (平面スライス番号)。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |