D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT 構造体は、行メジャー リソースのレイアウトを記述します。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT {
UINT RowPitch;
UINT SlicePitch;
} D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT;
メンバーズ
RowPitch
リソースの 1 行のピッチ (幅) の長さ (バイト単位)。
SlicePitch
1 つの深度レベルの先頭から次の深度レベルまでの距離 (バイト単位)。 スライス ピッチは、他のリソースの種類には意味がないため、3D テクスチャ データにのみ使用されます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h |