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D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042構造体 (d3d12umddi.h)

レイ トレーシング アクセラレーション構造シェーダー リソース ビュー (SRV) のメモリ位置を格納します。

構文

typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;

メンバーズ

Location

メモリの場所を含むD3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS。

備考

D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESSは、GPU メモリ内の仮想アドレスを表します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3d12umddi.h (d3d12umddi.h を含む)