D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 構造体 (d3d12umddi.h)
レイ トレーシング アクセラレーション構造シェーダー リソース ビュー (SRV) のメモリ位置を格納します。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;
メンバー
Location
メモリの場所を含むD3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS。
注釈
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESSは、GPU メモリ内の仮想アドレスを表します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h (d3d12umddi.h を含む) |