D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042構造体 (d3d12umddi.h)
レイ トレーシング アクセラレーション構造シェーダー リソース ビュー (SRV) のメモリ位置を格納します。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;
メンバーズ
Location
メモリの場所を含むD3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS。
備考
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESSは、GPU メモリ内の仮想アドレスを表します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3d12umddi.h (d3d12umddi.h を含む) |