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D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050構造体 (d3d12umddi.h)

ハードウェア コマンド キューの作成に使用される引数。

構文

typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 {
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS          QueueFlags;
  UINT                                  NodeMask;
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS QueueCreationFlags;
  D3D12DDI_HSCHEDULINGGROUP_0050        SchedulingGroup;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050;

メンバーズ

QueueFlags

コマンド キュー フラグ。

NodeMask

コマンド リストのノード マスク。

QueueCreationFlags

コマンド キュー作成フラグ。

SchedulingGroup

ハードウェア スケジューリング グループ。

備考

ドライバーは、コマンド キューがそれらのハードウェア キューのコンテキストも所有している場合にのみ、ソフトウェア によってスケジュールされたコンテキストとハードウェア キューの両方を所有するコマンド キューを持つことができます。 各コマンド キューは、ハードウェアとソフトウェアが混在するコンテキストでのみ、またはハードウェア キューのみのブロードキャスト同期を実行できる必要があります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3d12umddi.h