D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 構造体 (d3d12umddi.h)
ビデオ プロセッサを作成するために使用します。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 OutputStream;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
UINT NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;
メンバー
NodeMask
ノードのセットを表します。
OutputStream
出力ストリーム。
pInputStreams
入力ストリーム。
NumInputStreams
入力ストリームの数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
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