D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 構造体には、PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0 および PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0 コールバック関数のエンコーダー作成パラメーターが含まれています。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080 Flags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 EncodeCodec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 EncodeProfile;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 CodecConfiguration;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 MaxMotionEstimationPrecision;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0;
メンバーズ
NodeMask
1 つの GPU 操作の場合は、NodeMask 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、コマンド キューが適用されるノード (デバイスの物理アダプター) を特定するように少し設定します。 マスク内の各ビットは、1 つのノードに対応します。 設定できるビットは 1 つだけです。
Flags
エンコーダー作成フラグを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080 値。
EncodeCodec
コーデックの種類を識別する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 値。
EncodeProfile
コーデックのプロファイルを識別する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 構造体。
InputFormat
ソース ストリームの形式を示す DXGI_FORMAT 構造体。
CodecConfiguration
シーケンス レベルのコーデック固有のパラメーターを示す D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 構造体。
MaxMotionEstimationPrecision
モーション推定精度モードを識別する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 値。
備考
一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
ヘッダー | d3d12umddi.h |