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D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054構造体 (d3d12umddi.h)

状態オブジェクトを作成するために、CreateStateObject コールバック関数で使用される引数。

構文

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE          Type;
  UINT                                NumSubobjects;
  const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;

メンバーズ

Type

D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE 型。

NumSubobjects

pSubobjects 配列内の D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 構造体の数。

pSubobjects

D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 構造体の配列へのポインター。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3d12umddi.h