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D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054構造体 (d3d12umddi.h)

状態オブジェクトを作成するために CreateStateObject コールバック関数で使用される引数。

構文

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE          Type;
  UINT                                NumSubobjects;
  const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;

メンバー

Type

D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE型。

NumSubobjects

pSubobjects 配列内のD3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054構造体の数。

pSubobjects

D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054構造体の配列へのポインター。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h