D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054構造体 (d3d12umddi.h)
状態オブジェクトを作成するために CreateStateObject コールバック関数で使用される引数。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;
メンバー
Type
NumSubobjects
pSubobjects 配列内のD3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054構造体の数。
pSubobjects
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054構造体の配列へのポインター。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |