D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT 構造体は、リソースに必要な GPU 側の仮想アドレスを指定します。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT {
union {
D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT UMD;
} BaseAddress;
} D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT;
メンバーズ
BaseAddress
メンバーがメモリ領域のベース アドレスを記述する方法である共用体。
BaseAddress.UMD
既存のリソースへの UMD ハンドルを持つベース アドレスと、そのリソース内のバイト オフセットを記述する D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT 構造体。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h |