D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072構造体 (d3d12umddi.h)
特定のノード インデックスでビデオ プロセスで保護されたリソースサポート機能を確認するために使用されるデータ構造。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 {
[in] UINT NodeIndex;
[out] D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 SupportFlags;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072;
メンバーズ
[in] NodeIndex
マルチアダプター操作では、この操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。
[out] SupportFlags
ビデオ プロセスで保護されたリソース サポート レベルを返す D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 値。
備考
彼 の 構造 は PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPSを 介 して D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0072_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES を 照会 する 際 に 使用 する データ です。
詳細については、「D3D Video Protected Resource Support Specification」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 2004 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |