D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 構造体 (d3d12umddi.h)
ビデオ プロセッサで有効にできる入力データ ストリームの最大数を取得するために使用する情報を指定します。 この構造は、D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020の一部としてチェックD3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS機能で使用されます。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 {
UINT NodeIndex;
UINT MaxInputStreams;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020;
メンバー
NodeIndex
マルチアダプター操作では、この操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。
MaxInputStreams
ビデオ プロセッサで同時に有効にできるストリームの最大数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |