D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS_DATA_0063 構造体 (d3d12umddi.h)
パラメーター ステージのビデオ拡張機能コマンド情報の配列を取得します。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS_DATA_0063 {
[in] UINT NodeIndex;
[in] UINT CommandCount;
[out] D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO_0063 *pCommandInfos;
} D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS_DATA_0063;
メンバー
[in] NodeIndex
単一 GPU 操作の場合は、これを 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、コマンド キューが適用されるノード (デバイスの物理アダプター) を識別するようにビットを設定します。 マスク内の各ビットは、単一ノードに対応します。 設定できるビットは 1 ビットのみです。
[in] CommandCount
サポートされているビデオ拡張機能コマンドの数。 この数は、D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_COUNT_DATA_0063によって返される CommandCount と一致する必要があります。
[out] pCommandInfos
ドライバーがコマンド情報を入力するためにランタイムによって割り当てられた配列。 CommandCount は配列要素の数を示します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 バージョン 1903 |
Header | d3d12umddi.h |