D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063構造体 (d3d12umddi.h)
ビデオ拡張機能コマンドの常駐サイズ情報を照会します。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063 {
[in] UINT NodeIndex;
[in] GUID CommandId;
[in] const void *pCreationParameters;
[in] SIZE_T CreationParametersSizeInBytes;
[out] UINT64 MemoryPoolL0Size;
[out] UINT64 MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063;
メンバーズ
[in] NodeIndex
1 つの GPU 操作の場合は、これを 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、コマンド キューが適用されるノード (デバイスの物理アダプター) を特定するように少し設定します。 マスク内の各ビットは、1 つのノードに対応します。 設定できるビットは 1 ビットのみです。
[in] CommandId
ビデオ拡張機能コマンドの一意識別子。
[in] pCreationParameters
初期化パラメーター構造体へのポインター。 この構造体のパラメーターは、D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE_0063_INITIALIZATIONのパラメーター列挙体と一致する必要があります。
[in] CreationParametersSizeInBytes
初期化パラメーター構造体のサイズ (バイト単位)。
[out] MemoryPoolL0Size
コマンド サイズを L0 で示します。 L0 は GPU に "最も近い" メモリです。 ディスクリート アダプターの場合、これは個別のグラフィックス メモリです。 統合アダプターの場合、これは通常、システム メモリ サイズです。
[out] MemoryPoolL1Size
L1 のコマンド サイズを示します。 L1 は、GPU の "次に最も近い" メモリです。 ディスクリート アダプターの場合、これはシステム メモリです。 通常、統合アダプターには L1 が含まれていないので、ここには 0 のサイズが報告されます。
備考
ドライバーは、D3D12DDI_HVIDEOEXTENSIONCOMMANDで既存の pfnMakeResident と pfnEvict をサポートする必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1903 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |