D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063構造体 (d3d12umddi.h)
ビデオ拡張機能コマンドの所在地サイズ情報を照会します。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063 {
[in] UINT NodeIndex;
[in] GUID CommandId;
[in] const void *pCreationParameters;
[in] SIZE_T CreationParametersSizeInBytes;
[out] UINT64 MemoryPoolL0Size;
[out] UINT64 MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063;
メンバー
[in] NodeIndex
単一 GPU 操作の場合は、これを 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、コマンド キューが適用されるノード (デバイスの物理アダプター) を識別するようにビットを設定します。 マスク内の各ビットは、単一ノードに対応します。 設定できるビットは 1 ビットのみです。
[in] CommandId
ビデオ拡張機能コマンドの一意識別子。
[in] pCreationParameters
初期化パラメーター構造体へのポインター。 この構造体のパラメーターは、 D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE_0063_INITIALIZATIONのパラメーター列挙と一致する必要があります。
[in] CreationParametersSizeInBytes
初期化パラメーター構造体のサイズ (バイト単位)。
[out] MemoryPoolL0Size
L0 のコマンド サイズを示します。 L0 は、GPU に "最も近い" メモリです。 ディスクリート アダプターの場合、これはディスクリート グラフィックス メモリです。 統合アダプターの場合、通常はシステム メモリ のサイズです。
[out] MemoryPoolL1Size
L1 のコマンド サイズを示します。 L1 は、GPU の "次に最も近い" メモリです。 ディスクリート アダプターの場合、これはシステム メモリです。 統合アダプターには通常、L1 が含まれていないので、ここには 0 のサイズが報告されます。
注釈
ドライバーは、D3D12DDI_HVIDEOEXTENSIONCOMMANDで既存の pfnMakeResident と pfnEvict をサポートする必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 バージョン 1903 |
Header | d3d12umddi.h |