D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 構造体は、H.264 ビデオ エンコードの参照画像記述子を表します。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 {
UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
BOOL IsLongTermReference;
UINT LongTermPictureIdx;
UINT PictureOrderCountNumber;
UINT FrameDecodingOrderNumber;
UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080;
メンバーズ
ReconstructedPictureResourceIndex
この構造体で記述されている現在の参照図を、D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0.ReferenceFrames 配列内のリソースにマップします。
IsLongTermReference
説明された参照フレームが長期的な参照図として使用されている場合に設定されます。
LongTermPictureIdx
IsLongTermReference が設定されている場合、この値は長期的な参照インデックス番号を指定します。
PictureOrderCountNumber
説明されている参照フレームの表示順序を示します。
FrameDecodingOrderNumber
フレーム 、エンコードされた参照画像に関連付けられているフレーム num* 構文要素スライス ヘッダーによって示されるセマンティクスを使用して、 順序をデコードします。
TemporalLayerIndex
テンポラル階層の図レイヤー番号。 レイヤーの最大数については、D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0 を確認します。
備考
一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
ヘッダー | d3d12umddi.h |
関連項目
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0