D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096 構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR_0080構造体には、可変ビットレート (VBR) モードの拡張レート制御定義が含まれています。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096 {
UINT InitialQP;
UINT MinQP;
UINT MaxQP;
UINT64 MaxFrameBitSize;
UINT64 TargetAvgBitRate;
UINT64 PeakBitRate;
UINT64 VBVCapacity;
UINT64 InitialVBVFullness;
UINT QualityVsSpeed;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096;
メンバー
InitialQP
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_INITIAL_QP フラグが設定されている場合は、レート制御アルゴリズムで InitialQP を使用できます。
MinQP
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_QP_RANGE フラグが設定されると、MinQP はレート制御アルゴリズムの量子化パラメーター (QP) の範囲を制限します。
MaxQP
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_QP_RANGE フラグが設定されている場合、MaxQP はレート制御アルゴリズムの QP 範囲を制限します。
MaxFrameBitSize
エンコードされる各フレームの最大サイズ (ビット単位)。 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_MAX_FRAME_SIZEが設定されている場合、MaxFrameBitSize はレート制御アルゴリズムの各フレームの最大サイズを制限します。
TargetAvgBitRate
使用される平均ビットレート (1 秒あたりのビット数)。
PeakBitRate
到達できる最大ビットレート (1 秒あたりのビット数)。
VBVCapacity
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_1_ENABLE_VBV_SIZESが設定されている場合、VBVCapacity は、レート制御アルゴリズムで使用されるビデオ バッファー検証ツール (VBV) の容量をビット単位で指定します。
InitialVBVFullness
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_1_ENABLE_VBV_SIZESが設定されている場合、InitialVBVFullness は、レート制御アルゴリズムで使用される VBV の初期完全性をビット単位で指定します。
QualityVsSpeed
品質と速度のトレードオフ。 この値は、[0, D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1の範囲内である必要があります。MaxQualityVsSpeed]。 値が小さいと、エンコード操作が高速になります。
QualityVsSpeed によって公開される各レベルに関連付けられている設定は、特定のコーデック構成またはエンコード ツールの選択に関連しないハードウェア/ドライバー実装の最適化とヒューリスティックのみを参照する必要があります。これは、既に D3D12 API で個別にユーザーに個別に公開されています。 この API を介して公開されている他のコーデック構成とコーデック エンコード ツールも、品質と速度に影響を与える可能性があることに注意してください。
注釈
詳細については、「 D3D12 AV1 ビデオ エンコード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS_0080_2