D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096 構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP_0080構造体には、定数量子化パラメーター (CQP) モードの拡張レート制御定義が含まれています。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096 {
UINT ConstantQP_FullIntracodedFrame;
UINT ConstantQP_InterPredictedFrame_PrevRefOnly;
UINT ConstantQP_InterPredictedFrame_BiDirectionalRef;
UINT QualityVsSpeed;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096;
メンバー
ConstantQP_FullIntracodedFrame
完全にエンコードされたフレームごとに使用する量子化パラメーター。
ConstantQP_InterPredictedFrame_PrevRefOnly
画像への画像間参照を現在のフレームの前に表示順に含むエンコードされたフレームごとに使用する量子化パラメーター。
ConstantQP_InterPredictedFrame_BiDirectionalRef
前のフレームと次のフレームの両方から、画像への画像間参照を持つエンコードされたフレームごとに使用する量子化パラメーターを表示順に指定します。
QualityVsSpeed
品質と速度のトレードオフ。 この値は[0, D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1の範囲内である必要があります。MaxQualityVsSpeed]。 値が小さい場合は、エンコード操作が高速になります。
QualityVsSpeed によって公開される各レベルに関連付けられている設定は、特定のコーデック構成やエンコード ツールの選択に関連しないハードウェア/ドライバー実装の最適化とヒューリスティックのみを参照する必要があります。これは、既に D3D12 API で個別にユーザーに公開されています。 この API を介して公開されている他のコーデック構成とコーデック エンコード ツールも、品質と速度に影響を与える可能性があることに注意してください。
注釈
一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS_0080_2