D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP_0080 構造体には、定数量子化パラメーター (CQP) モードの拡張レート制御定義が含まれています。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096 {
UINT ConstantQP_FullIntracodedFrame;
UINT ConstantQP_InterPredictedFrame_PrevRefOnly;
UINT ConstantQP_InterPredictedFrame_BiDirectionalRef;
UINT QualityVsSpeed;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096;
メンバーズ
ConstantQP_FullIntracodedFrame
完全にエンコードされたフレームごとに使用する量子化パラメーター。
ConstantQP_InterPredictedFrame_PrevRefOnly
画像への画像間参照を持つエンコードされたフレームごとに、現在のフレームより前の表示順序で使用する量子化パラメーター。
ConstantQP_InterPredictedFrame_BiDirectionalRef
前のフレームと次のフレームの両方から、画像への画像間参照を含むエンコードされた各フレームに使用する量子化パラメーター。
QualityVsSpeed
品質と速度のトレードオフ。 この値は、[0, D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1の範囲内である必要があります。MaxQualityVsSpeed]。 値を小さくすると、エンコード操作が高速になります。
QualityVsSpeed によって公開される各レベルに関連付けられている設定は、特定のコーデック構成またはエンコード ツールの選択に関連しないハードウェア/ドライバー実装の最適化とヒューリスティックのみを参照する必要があります。これは、既に D3D12 API で個別にユーザーに個別に公開されています。 この API を介して公開されている他のコーデック構成とコーデック エンコード ツールも品質と速度に影響を与える可能性があることに注意してください。
備考
一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
ヘッダー | d3d12umddi.h |
関連項目
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS_0080_2