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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096 構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP_0080構造体には、定数量子化パラメーター (CQP) モードの拡張レート制御定義が含まれています。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096 {
  UINT ConstantQP_FullIntracodedFrame;
  UINT ConstantQP_InterPredictedFrame_PrevRefOnly;
  UINT ConstantQP_InterPredictedFrame_BiDirectionalRef;
  UINT QualityVsSpeed;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096;

メンバー

ConstantQP_FullIntracodedFrame

完全にエンコードされたフレームごとに使用する量子化パラメーター。

ConstantQP_InterPredictedFrame_PrevRefOnly

画像への画像間参照を現在のフレームの前に表示順に含むエンコードされたフレームごとに使用する量子化パラメーター。

ConstantQP_InterPredictedFrame_BiDirectionalRef

前のフレームと次のフレームの両方から、画像への画像間参照を持つエンコードされたフレームごとに使用する量子化パラメーターを表示順に指定します。

QualityVsSpeed

品質と速度のトレードオフ。 この値は[0, D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1の範囲内である必要があります。MaxQualityVsSpeed]。 値が小さい場合は、エンコード操作が高速になります。

QualityVsSpeed によって公開される各レベルに関連付けられている設定は、特定のコーデック構成やエンコード ツールの選択に関連しないハードウェア/ドライバー実装の最適化とヒューリスティックのみを参照する必要があります。これは、既に D3D12 API で個別にユーザーに公開されています。 この API を介して公開されている他のコーデック構成とコーデック エンコード ツールも、品質と速度に影響を与える可能性があることに注意してください。

注釈

一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS_0080_2

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAGS_0080