D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 構造体には、H.264 コーデックの構成情報が含まれています。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080 ConfigurationFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080 DirectModeConfig;
UCHAR pic_order_cnt_type;
UCHAR log2_max_frame_num_minus4;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2;
メンバーズ
ConfigurationFlags
H.264 コーデックの有効な機能のセットを定義する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080 値。 フラグは組み合わせることができます。
DirectModeConfig
DIRECT モードに関連する構成情報を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080 値。
pic_order_cnt_type
シーケンス パラメーター セットの pic_order_cnt_type の H.264 標準で定義されている図の順序数の種類のフィルター モード。 pic_order_cnt_type の値は、0 ~ 2 の範囲です。
log2_max_frame_num_minus4
次のように、frame_num 関連する派生で使用される MaxFrameNum 変数の値: MaxFrameNum = 2^(log2_max_frame_num_minus4 + 4)
。
log2_max_frame_num_minus4 の値は、0 ~ 12 の範囲です。
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
次のように H.264 仕様で指定されている図の順序数のデコード プロセスで使用される MaxPicOrderCntLsb 変数の値: MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
。
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 の値は、0 ~ 12 の範囲です。
備考
一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
ヘッダー | d3d12umddi.h |