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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095構造体には、AV1 フレームのセグメント化に関する構成情報が含まれています。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 {
  UINT64                                       UpdateMap;
  UINT64                                       TemporalUpdate;
  UINT64                                       UpdateData;
  UINT64                                       NumSegments;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095 SegmentsData[8];
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095;

メンバー

UpdateMap

現在のフレームのセグメント化マップを更新する必要があるかどうかを示すフラグ。 設定した場合、エンコーダーは 、D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MAP_0095 構造で提供される新しいセグメント化マップを使用します。

TemporalUpdate

セグメント化マップがテンポラル情報に基づいて更新されるかどうかを示すフラグ。 設定した場合、セグメントは前のフレームから予測できます。

UpdateData

セグメントのデータを更新するかどうかを示すフラグ。 設定した場合、エンコーダーは SegmentsData 配列で提供される新しいデータを使用します。

NumSegments

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAG_ENABLE_FRAME_SEGMENTATION_AUTOを使用し、ドライバーがエンコード後の値に書き戻す場合、NumSegments = 0 の値は、フレーム ヘッダーで segmentation_enabled が 0 である必要があることを示しました。 それ以外の場合、API クライアント コードは、それに応じてフレーム ヘッダー内の segmentation_params() を、この構造体の他のパラメーターと共にコード化します。

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAG_ENABLE_FRAME_SEGMENTATION_CUSTOMを使用する場合は、セグメントの入力数を示します。

SegmentsData[8]

各セグメントのデータを含む D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095 構造体の配列。 配列内の要素の数は、 NumSegments によって指定されます。

注釈

詳細については、「 D3D12 AV1 ビデオ エンコード 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095