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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 構造体には、AV1 フレームのセグメント化の構成情報が含まれています。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 {
  UINT64                                       UpdateMap;
  UINT64                                       TemporalUpdate;
  UINT64                                       UpdateData;
  UINT64                                       NumSegments;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095 SegmentsData[8];
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095;

メンバーズ

UpdateMap

現在のフレームのセグメント化マップを更新する必要があるかどうかを示すフラグ。 設定すると、エンコーダーは、D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MAP_0095 構造で提供される新しいセグメント化マップを使用します。

TemporalUpdate

セグメント化マップが一時的な情報に基づいて更新されるかどうかを示すフラグ。 設定した場合、セグメントは前のフレームから予測できます。

UpdateData

セグメントのデータを更新する必要があるかどうかを示すフラグ。 設定した場合、エンコーダーは SegmentsData 配列に指定された新しいデータを使用します。

NumSegments

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAG_ENABLE_FRAME_SEGMENTATION_AUTO を使用し、ドライバーがポスト エンコード値に書き戻す場合、NumSegments = 0 の値は、フレーム ヘッダー segmentation_enabled 0 である必要があることを示しました。 それ以外の場合、API クライアントはフレーム ヘッダー内の segmentation_params() を、この構造体の他のパラメーターと共にコード化します。

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAG_ENABLE_FRAME_SEGMENTATION_CUSTOMを使用する場合は、セグメントの入力数を示します。

SegmentsData[8]

各セグメントのデータを含む D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095 構造体の配列。 配列内の要素の数は、NumSegmentsで指定されます。

備考

詳細については、D3D12 AV1 ビデオ エンコード を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
ヘッダー d3d12umddi.h

関連項目

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095