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D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021構造体 (d3d12umddi.h)

ビデオ デコードの出力ストリーム引数。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                              hDrvOutputTexture2D;
  UINT                                            OutputSubresource;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021;

メンバーズ

hDrvOutputTexture2D

出力テクスチャ。 デコード変換が有効な場合、この出力は変換後の出力を指定します。 デコード変換が有効になっていない場合、これはデコード出力です。

OutputSubresource

hDrvOutputTexture2D パラメーターに使用する出力サブリソース。 出力が配列の場合は、配列インデックスを指定できます。

ConversionArguments

オプションの出力変換パラメーター。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む)