D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001構造体 (d3d12umddi.h)
テクスチャ レイアウト機能を指定します。
構文
typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
UINT DeviceDependentLayoutCount;
UINT DeviceDependentSwizzleCount;
BOOL Supports64KStandardSwizzle;
BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;
メンバーズ
DeviceDependentLayoutCount
デバイス依存のレイアウト数。 これは、アダプターでサポートされているデバイス依存レイアウトの数である必要があります。
DeviceDependentSwizzleCount
デバイスに依存するスウィズル数。 これは、アダプターでサポートされているデバイス依存スウィズル パターンの数である必要があります。
Supports64KStandardSwizzle
テクスチャ レイアウトが 64K 標準スウィズルをサポートしているかどうか。
SupportsRowMajorTexture
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |