D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 構造体 (d3d12umddi.h)
テクスチャ レイアウト機能を指定します。
構文
typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
UINT DeviceDependentLayoutCount;
UINT DeviceDependentSwizzleCount;
BOOL Supports64KStandardSwizzle;
BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;
メンバー
DeviceDependentLayoutCount
デバイス依存のレイアウト数。 これは、アダプターでサポートされているデバイスに依存するレイアウトの数である必要があります。
DeviceDependentSwizzleCount
デバイスに依存するスウィズル数。 これは、アダプターでサポートされているデバイスに依存するスウィズル パターンの数である必要があります。
Supports64KStandardSwizzle
テクスチャ レイアウトで 64K 標準スウィズルがサポートされているかどうか。
SupportsRowMajorTexture
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |