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D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001構造体 (d3d12umddi.h)

テクスチャ レイアウト機能を指定します。

構文

typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
  UINT DeviceDependentLayoutCount;
  UINT DeviceDependentSwizzleCount;
  BOOL Supports64KStandardSwizzle;
  BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;

メンバーズ

DeviceDependentLayoutCount

デバイス依存のレイアウト数。 これは、アダプターでサポートされているデバイス依存レイアウトの数である必要があります。

DeviceDependentSwizzleCount

デバイスに依存するスウィズル数。 これは、アダプターでサポートされているデバイス依存スウィズル パターンの数である必要があります。

Supports64KStandardSwizzle

テクスチャ レイアウトが 64K 標準スウィズルをサポートしているかどうか。

SupportsRowMajorTexture

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む)