D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 構造体 (d3d12umddi.h)
サブリソース間の遷移バリアについて説明します。
構文
typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
D3D12DDI_HRESOURCE hResource;
UINT Subresource;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;
メンバー
hResource
リソースのハンドル。
Subresource
サブリソース。
StateBefore
遷移前の状態。
StateAfter
遷移後の状態。
要件
要件 | 値 |
---|---|
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