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D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 構造体 (d3d12umddi.h)

サブリソース間の遷移バリアについて説明します。

構文

typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
  D3D12DDI_HRESOURCE       hResource;
  UINT                     Subresource;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;

メンバー

hResource

リソースのハンドル。

Subresource

サブリソース。

StateBefore

遷移前の状態。

StateAfter

遷移後の状態。

要件

要件
Header d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む)