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D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053構造体 (d3d12umddi.h)

レンダー パスの開始と終了に使用されるコールバック関数。

構文

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053 {
  PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053 pfnBeginRenderPass;
  PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053   pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053;

メンバーズ

pfnBeginRenderPass

レンダー パスを開始する PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053 コールバックへのポインター。

pfnEndRenderPass

レンダー パスを終了する PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 コールバックへのポインター。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3d12umddi.h