D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053構造体 (d3d12umddi.h)
レンダー パスの開始と終了に使用されるコールバック関数。
構文
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053 {
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053 pfnBeginRenderPass;
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053;
メンバーズ
pfnBeginRenderPass
レンダー パスを開始する PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053 コールバックへのポインター。
pfnEndRenderPass
レンダー パスを終了する PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 コールバックへのポインター。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |