D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS構造体 (d3d12umddi.h)
読み取りのカーネル サイズ、または必要な周囲のピクセル数を指定します。
手記
ここでのパラメーターは、D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS 構造体のパラメーターと一致する必要があります。
構文
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
UINT AdditionalWidth;
UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;
メンバーズ
AdditionalWidth
ピクセル単位の幅。 "0" は、どちらの側にもピクセルがないことを意味し、"1" ピクセルは各側で 1 ピクセルを意味し、合計 3 ピクセルの幅を表します。
AdditionalHeight
高さ (ピクセル単位)。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |