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D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS構造体 (d3d12umddi.h)

読み取りのカーネル サイズ、または必要な周囲のピクセル数を指定します。

手記

ここでのパラメーターは、D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS 構造体のパラメーターと一致する必要があります。

構文

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;

メンバーズ

AdditionalWidth

ピクセル単位の幅。 "0" は、どちらの側にもピクセルがないことを意味し、"1" ピクセルは各側で 1 ピクセルを意味し、合計 3 ピクセルの幅を表します。

AdditionalHeight

高さ (ピクセル単位)。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3d12umddi.h